Přeskočit na obsah

Adam Hnida

portfolio studenta

Menu
  • Domů
  • Životopis
  • Moje práce
  • Přípravy a výukové materiály

Rubrika: Přípravy na vyučovací hodiny

Digitální technologie / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Vstupní a výstupní zařízení: Seznamte žáky s principem komunikace mezi počítačem a uživatelem

Každý den používáme počítač, ale jen málokdy přemýšlíme nad tím, jak vlastně komunikuje s okolním světem. V této vyučovací hodině žáci zjišťují, jakou roli hrají vstupní a výstupní zařízení a …

Data, informace a modelování / Digitální technologie / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Bajty, bity a základy kódování: Žáci odhalují, jak počítač zpracovává informace

Jak je možné, že počítač rozumí textům, obrázkům i hrám, když pracuje jen pomocí dvou číslic? V této hodině žáci pronikají do základů digitálního světa a objevují, že za všemi …

Data, informace a modelování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Sloupcové grafy v MS Excel: Když tabulka nestačí, aneb jak se žáci učí vidět data jinak

Ne všechna data chceme sledovat v čase – někdy je důležitější je mezi sebou porovnat. Právě k tomu slouží sloupcové grafy, se kterými se v této hodině žáci seznamují. Na …

Algoritmizace a programování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Programování ve Scratchi: Žáci vytvářejí jednoduchou hru s využitím podmínek

Program není jen sled příkazů – skutečnou sílu získává ve chvíli, kdy se dokáže rozhodovat. V této vyučovací hodině se žáci seznamují s podmínkami v programování, díky kterým program reaguje …

Data, informace a modelování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Spojnicové grafy v MS Excel: Žáci sledují vývoj dat v čase a vytvářejí vlastní grafy podle taublky

Grafy patří mezi nejdůležitější nástroje pro práci s daty. Umožňují rychle pochopit informace, které by v tabulce zůstaly skryté. V této hodině se žáci seznamují se spojnicovým grafem, který pomáhá …

Data, informace a modelování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Uzlové grafy v MS Word: Žáci vyhledávají dopravní spojení v aplikaci IDOS

Jak vlastně funguje vyhledávání dopravního spojení v aplikaci IDOS? A jak informatika souvisí s trasami? V této vyučovací hodině žáci objevují princip uzlových grafů, které slouží k modelování vztahů mezi …

Algoritmizace a programování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Programování ve Scratchi: Jak naučit žáky princip rozhodování v programu

Jak se program rozhoduje, co má udělat v určité situaci? Právě na tuto otázku se zaměřuje vyučovací hodina informatiky, díky níž se žáci seznámí s principem podmínky v prostředí Scratch. …

Algoritmizace a programování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Programování ve Scratchi: Vykreslování obrazců pomáhá žákům v porozumění cyklům

Jak mohou žáci využít programování k vytváření obrazců? V této vyučovací hodině pracují žáci s prostředím Scratch a procvičují princip cyklu (opakování) při kreslení různých tvarů. Navazují tak na předchozí …

Data, informace a modelování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Programování ve Scratchi: Aneb proč je cyklus lepší než opakování příkazů

Jak žákům vysvětlit princip opakování v algoritmu tak, aby ho opravdu pochopili? Jednou z možností je jednoduchá programátorská úloha v prostředí Scratch – vykreslení čtverce. V této aktivitě žáci nejprve …

Data, informace a modelování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Schémata v MS Word: Jak naučit žáky přemýšlet v souvislostech

Jak přehledně znázornit informace, vztahy nebo postupy? Jednou z možností jsou různá schémata, která žákům pomáhají strukturovat myšlenky a lépe pochopit souvislosti mezi jednotlivými prvky. V této vyučovací jednotce se …

Nejnovější příspěvky

  • Vstupní a výstupní zařízení: Seznamte žáky s principem komunikace mezi počítačem a uživatelem
  • Bajty, bity a základy kódování: Žáci odhalují, jak počítač zpracovává informace
  • Sloupcové grafy v MS Excel: Když tabulka nestačí, aneb jak se žáci učí vidět data jinak

Rubriky

  • Algoritmizace a programování
  • Data, informace a modelování
  • Digitální technologie
  • Informační systémy
  • Informatika
  • Já a svět financí
  • Já ve společnosti
  • Nezařazeno
  • Občanská výchova
  • Odpovědný občan
  • Přípravy na vyučovací hodiny

Štítky

blokově orientované programování (4) cyklus (4) grafy (3) modelování (4) MS Excel (2) práce s daty (3) práce s úhly (3) schéma (3) Scratch (4) vizualizace informací (4)

Copyright © 2026 Adam Hnida – OnePress šablona od FameThemes