Přeskočit na obsah

Adam Hnida

portfolio studenta

Menu
  • Domů
  • Životopis
  • Moje práce
  • Přípravy a výukové materiály

Štítek: gamifikace

Algoritmizace a programování / Informatika / Přípravy na vyučovací hodiny

Programování ve Scratchi: Žáci vytvářejí jednoduchou hru s využitím podmínek

Program není jen sled příkazů – skutečnou sílu získává ve chvíli, kdy se dokáže rozhodovat. V této vyučovací hodině se žáci seznamují s podmínkami v programování, díky kterým program reaguje …

Nejnovější příspěvky

  • Vstupní a výstupní zařízení: Seznamte žáky s principem komunikace mezi počítačem a uživatelem
  • Bajty, bity a základy kódování: Žáci odhalují, jak počítač zpracovává informace
  • Sloupcové grafy v MS Excel: Když tabulka nestačí, aneb jak se žáci učí vidět data jinak

Rubriky

  • Algoritmizace a programování
  • Data, informace a modelování
  • Digitální technologie
  • Informační systémy
  • Informatika
  • Já a svět financí
  • Já ve společnosti
  • Nezařazeno
  • Občanská výchova
  • Odpovědný občan
  • Přípravy na vyučovací hodiny

Štítky

blokově orientované programování (4) cyklus (4) grafy (3) modelování (4) MS Excel (2) práce s daty (3) práce s úhly (3) schéma (3) Scratch (4) vizualizace informací (4)

Copyright © 2026 Adam Hnida – OnePress šablona od FameThemes