1) Vytvořit podmínky pro omezení pohybu kočky (x menší než 170, ale větší než -170). 2) Vytvořit podmínku pro ukončení hry, jakmile hráč dosáhne počtu 10. 3) Nepovinné: Míček začíná na náhodné pozici (x) a končí na stejné náhodné pozici (x). 4) Nepovinné: Míček má náhodnou rychlost pohybu.